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Unity FSM 有限状态机

翻译了一下unity wiki上对于有限状态机的案例,等有空时在详细写一下。在场景中添加两个游戏物体,一个为玩家并修改其Tag为Player,另一个为NPC为其添加NPCControl脚本,并为其将玩 ...

Fri Dec 16 07:03:00 CST 2016 0 8536
(C#)代理模式

1.代理模式   为其他对象提供代理以控制对这个对象的访问。 远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供举报代表。这样可以隐藏一个对象在不同地址空间的事实。 虚拟代理:是依据需要创建开销很 ...

Wed Aug 05 18:39:00 CST 2015 0 3356

 
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